ðāđāļāđāļāļāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļēāļĢāđāļāļ§āđāļāļāļāļāļĩāđāđ āļāļĩ 4 āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļāļĢāļ°āļŠāļĄ āđāļāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļāļē “Loudspeaker Design” āđāļĄāļ·āđāļāļ§āļąāļāļāļĩāđ 27 āļāļļāļĨāļēāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĄāļē ð ïļâĻ
ðķāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļĄāļēāđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļĪāļĐāļāļĩ āđāļāđāļĨāļāļĄāļ·āļāļāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ “āļĨāļģāđāļāļ” āļāļķāđāļāļĄāļēāđāļāđāļāļĢāļīāļ! āļāļĢāđāļāļĄāļĨāļļāļĒāļāļąāđāļāļāļāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļāļēāļĢāļāļāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļ (Listening Test) āđāļāļ·āđāļāļāļĢāļ°āđāļĄāļīāļāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļ āļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļąāļ āļ āļŦāđāļāļ Visual Immersive āļ§āļīāļāļĒāļēāļĨāļąāļĒāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļŠāļąāļāļāļĩāļ ð§ðĨ
ð·ïļ āđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāđāļ§āđāļēāđāļāđāļāļķāļāļāļąāđāļāļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļāđāļāļāļāļīāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāđāļĄ āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļĨāđāļāļĒāļāļĨāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāļāļĩāđ!
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