ð§ āļāļģāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļąāļ MuE
Music Engineering and Multimedia ðâïļ
MuE āļāļ·āļāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļāļĢāļāļĩāđāļĄāļļāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāđāļ âāđāļŠāļĩāļĒāļâ āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļąāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļēāļāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāđāļāļāđāļē āļŠāļąāļāļāļēāļ āļāļīāđāļĨāđāļāļāļĢāļāļāļīāļāļŠāđ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļīāļāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāļĢāļĩāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļ ð
ð MuE āđāļāđāļāļāļāļāđāļāđāļ 2 āđāļāļāļāļŦāļĨāļąāļ
ð āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļ (Audio Engineering)
āļŠāļēāļĒāļāļĢāļĩāđāļāļāļĩāļ + āđāļāļāļāļąāļ§āļāļĢāļīāļ
āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļķāļāđāļŠāļĩāļĒāļ āļĄāļīāļāļāđ āļĄāļēāļŠāđāļāļāļĢāļīāđāļ āļāļāļāđāļāļāļāļēāļ§āļāđ āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āļāļĢāļāļāļāļĨāļļāļĄāļāļąāđāļāđāļāđāļāļēāļāļŠāļāļđāļāļīāđāļ āļāļāļāđāļŠāļīāļĢāđāļ āļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āđāļāļĄ āđāļāļāļāļāļķāļ Immersive Audio
ð āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļāļē
âĒ Signal Processing
âĒ Recording
âĒ Audio Post Production
âĒ Sound for Film
âĒ Sound Design for Game
âĒ Advance Mixing
âĒ Sound Reinforcement
âĒ Immersive Audio
ð āđāļāļ§āļāļēāļāļāļēāļāļĩāļ
âĒ Audio / Recording / Mixing Engineer
âĒ Sound Designer (Film & Game)
âĒ Music Producer
âĒ Live Sound Engineer
âĒ Post-Production Engineer
âĒ Game Audio Designer
ð āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄāļāļ°āļāļđāļŠāļāļīāļ (Acoustical Engineering)
āļŠāļēāļĒāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āļāļāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļīāļāļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ
āđāļāļāļąāļŠāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļŦāđāļāļ āļĢāļ°āļāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāļēāļāļēāļĢ āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļāļĢāļāļāļ§āļ āļāļēāļĢāļŠāļąāđāļāļŠāļ°āđāļāļ·āļāļ āđāļĨāļ°āļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāđāļĢāļāļāļēāļ āļāļēāļāļēāļĢ āļāļāļāđāļŠāļīāļĢāđāļāļŪāļāļĨāļĨāđ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļĒāļēāļāļĒāļāļāđ
ð āļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļĢāļēāļĒāļ§āļīāļāļē
âĒ Acoustics
âĒ Room Acoustics
âĒ Acoustical Design
âĒ Noise Control
âĒ Mechanical Vibration
âĒ Acoustic Measurement
ð āđāļāļ§āļāļēāļāļāļēāļāļĩāļ
âĒ Acoustical Engineer
âĒ Noise Control Engineer
âĒ Vibration Engineer
âĒ āļāļĩāđāļāļĢāļķāļāļĐāļēāļāļāļāđāļāļāļāļ°āļāļđāļŠāļāļīāļāļāļēāļāļēāļĢ
âĒ NVH Engineer (āļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļĒāļēāļāļĒāļāļāđ)
âĒ āļāļđāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļāļĒāđ
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